Статьи

VR парки - новий формат розваг

  1. VR Park Tokyo
  2. VR Zone Shinjuku
  3. VR Park в The Dubai Mall
  4. Samsung 837
  5. Dreamscape Immersive
  6. Two Bit Circus
  7. Universe Science Park Spring
VR Park by Emaar Entertainment (PRNewsfoto / Emaar Entertainment)

Наш союзник Bikinika

Величезне число людей щорічно вибирають парки атракціонів для отримання яскравих емоцій в свою подорож, так, наприклад, паризький Діснейленд в середньому відвідують близько 12 млн. Осіб на рік. Індустрія розваг здатна здивувати як дітей, так і дорослих, тому популярність Діснейленду у Франції, Острови Пригод Universal в США, Європа-парк в Німеччині і подібних парків розваг не зменшується з роками. Їх локації стають дедалі масштабнішим, а рівень реалістичності вище, ви можете опинитися в центрі катастрофи або в джунглях незнайомої планети, плавати на човні або літати на космічному кораблі, але можливості взаємодії з іншими учасниками та інтерактивність оточення вкрай низькі. Розвиток технології віртуальної реальності (VR) дала поштовх до появи нових центрів розваг - VR Park і VR Zone.

У березні 2016 року компанія Oculus VR випустила на ринок свою гаряче очікувану новинку - гарнітуру віртуальної реальності Oculus Rift , Слідом за нею через місяць HTC і Valve представили свого конкурента - HTC Vive . Дане подія поклала початок розвитку не тільки домашніх VR-розваг, але будівництву парків розваг нового типу. Аудиторсько-консалтингова фірма PricewaterhouseCoopers оцінила зростання індустрії віртуальної реальності з 869 млн. Доларів США в 2016 році до 15 082 млн. Доларів США в 2021 році - це більш ніж в 17 разів. Таке зростання обумовлене як популяризації домашніх VR-гарнітур, так і відкриття великого числа VR Park і VR Zone.

Кожну з гарнітур можна купити вже зараз і влаштувати домашню зону розваг, але це дорого. Дешевше відвідати VR парк, клуб або зону, в якій за порівняно невеликі гроші можна отримати масу вражень від занурення у віртуальну реальність. Ми зробили огляд відомих VR парків і зон по всьому світ, які вже збирають величезну аудиторію і однозначно заслуговують вашої уваги.

VR Park Tokyo

Уже в грудні 2016 року, в якості експерименту, на батьківщині більшості технологічних новинок в японському Токіо був відкритий VR Park Tokyo , Який запропонував своїм відвідувачам можливість занурення в екстремальні пригоди, дивовижні світи і фантастичні всесвіти. 1 млрд. Ієн (8,7 млн. Доларів США) було витрачено на переобладнання четвертого поверху площею 300 квадратних метрів одного з будинків в районі Shibuya для створення парку віртуальної реальності з 11 атракціонами, які майстерно поєднують справжню і віртуальну реальність.

«Коли ми відкрили свій парк, більшість наших відвідувачів були шанувальниками технології VR», - каже Манабу Ишии, президент парку VR Park Tokyo. «Але вже в 2017 році, до нас почали приходити звичайні люди і найбільше такі розваги подобаються парам».

Один з найпопулярніших атракціонів - «Carpet of Salomon», магічний килим-літак, який вимагає від гравців зберігати рівновагу, пролітаючи через містичний арабський світ. Фізично, гравець стоїть на реальному килимі, оснащеному системою механізмів, що призводять його в рух відповідно до обстановки в віртуальному світі. Обійшовся такий атракціон VR-парку в 20 мільйонів ієн (176 000 доларів США).

Вхідний квиток в VR парк коштує 800 ієн (7 доларів США), а кожен атракціон оплачується окремо приблизно по 1000 ієн (9 доларів США).

VR Zone Shinjuku

Увійти в нішу VR розваг вирішив і японський ігровий гігант Bandai Namco , В липні 2017 року компанія відкрила зону віртуальної реальності VR Zone Shinjuku в Kabukicho, серце токійського Shinjuku. Зона VR є частиною великого парку атракціонів, який приваблює не тільки гиків, а й простих людей.

Для реалізації технічної сторони Bandai Namco вибрали HTC Vive, яка на відміну від Oculus Rift дозволяє спокійно пересуватися по приміщенню, що в значній мірі розширює можливості гравця.

Зона VR Zone Shinjuku представлена ​​13 різноплановими атракціонами і є найуспішнішим з комерційної сторони проектом в даному напрямку. Завдяки технології віртуальної реальності ви можете взяти участь в автоперегонах, покататися на гірських лижах, здійснити сходження гірським схилом, полоскотати собі нерви, ставши учасником хорору, вирішувати головоломки, вбивати монстрів, рибалити або сходити в віртуальне кафе.

У липні 2018 року Bandai Namco додав в зону Shinjuku нову аркаду Dragon Quest VR, ремейк JRPG 1986 року . Це на багато користувачів гра, в якій ви виступаєте в ролі воїна, священика або мага, в компанії трьох друзів гравцям належить зробити захоплюючу пригоду в наповненому монстрами світі і перемогти фінального монстра. Атракціон реалізований в приміщенні великої площі (240 квадратних метрів), що дозволяє гравцям вільно переміщатися і взаємодіяти один з одним усередині віртуального світу.

Технічне оснащення складається з портативної VR-системи, що включає гарнітури HTC Vive, рюкзаки з обчислювальними блоками, а також 40 камер Vicon V5, здатних відстежувати 150 різних об'єктів зі швидкістю 180 кадрів в секунду. Вартість участі в Dragon Quest VR - 3200 ієн (близько 29 доларів США).

VR Park в The Dubai Mall

1 березня 2018 року компанія Emaar Entertainment відкрила в Дубаї VR Park площею 7 000 квадратних метрів, розташований на другому рівні торгового центру The Dubai Mall.

VR Park в Дубаї на відміну від інших поєднує в собі віртуальну реальність (VR) і доповнену реальність (AR), а також може здивувати двоповерховими атракціонами. Серед унікальних ігор найбільш вражаючі - стрибки з парашутом з летить над містом літака, гонки на повітряних Дронь, розраховані на багато користувачів шутери і зимові види спорту.

В недалекому майбутньому, спільно з партнером по розробці контенту і технологій для VR компанією Starbreeze парк поповниться ще вісьмома VR-атракціонами, що використовують обладнання високої точності Virtual Reality HMD StarVR . Вартість вхідного квитка в VR парк - 150 Дірхам для дорослих (близько 2800 рублів) і 100 Дірхам для дітей (близько 1900 рублів).

Samsung 837

На честь 50-річного ювілею програми Apollo, NASA спільно з Samsung розробили і представили публіці 15 липня 2018 року в Нью-Йорку VR проект Moon for All Mankind , Що використовує технологію Gear VR .

Проект реалістично моделює космічні місії NASA. Його учасники починають шлях космонавта з докладного брифінгу, що пояснює, як рухаються космонавти на поверхні місяця, потім вони одягають спеціальний костюм, який дозволяє скоротити їх вага в 6 разів (настільки гравітації місяця менше земної) і гарнітуру Gear VR, за допомогою якої створюється повна ілюзія прогулянки по місячній поверхні.

Відчути себе місячним першопрохідцем може кожен бажаючий щодня з 12 до 20 години у центрі Samsung за адресою 837 Washington Street, New York скоєно безкоштовно.

Dreamscape Immersive

Абсолютно новий VR атракціон запустила компанія Dreamscape Immersive в торговому центрі Westfield Century City в Лос-Анджелесі. Alien Zoo - захоплююче віртуальну подорож по зоопарку, в якому зібрані істоти з усіх куточків галактики. Атракціон триває 12 хвилин, в команді беруть участь 6 осіб віком старше 10 років, які оснащуються гарнітурою Oculus Rift і рюкзаком з обчислювальною системою.

У віртуальному світі гравці виявляються в тілі аватарів, можуть взаємодіяти один з одним і предметами всесвіту. Додаткова реалістичність досягається застосуванням генератора вітру і запахів, в одному місці ви чествуете запах лісу, а в іншому вологою печери.

На даний момент демонстрація атракціону в Westfield Century City закінчилася, але на сайті можна залишити свою електронну адресу, щоб не пропустити новий старт.

Two Bit Circus

Парк атракціонів Two Bit Circus площею 38 000 квадратних розташований в центрі Лос-Анджелеса, і пропонує різні вигляді розваг: аркадні ігри, квести, кінотеатр, бар та інші.

Родзинкою парку є його VR атракціони «Story Rooms», в яких гравцям, оснащеним рюкзаком з ПК і HTC Vive, належить спільно з допомогою віртуальної зброї підкорити вигадані світи і вижити. спільний з StarbreezeVR проект, дозволяє його учасникам вільно переміщатися в просторі приміщення, беручи участь у віртуальній гонці за виживання.

А секція VR Arena парку Two Bit Circus дозволить гравцям прийняти участь ще в декількох віртуальних проектах: шутерах, аркада і гонках. Якщо ви прийдете в компанії друзів, то поки ви берете участь в грі, вони можуть розташується на зручних диванах і на великому проекційному екрані спостерігати за грою. Середня вартість віртуальних атракціонів 10-15 доларів США.

Universe Science Park Spring

В кінці 2018 року в данському парку розваг Universe Science Park Spring відкриється новий сучасні атракціон від компанії Frontgrid - ParadropVR .

Перший в світі атракціон віртуальної реальності, який імітує летить параплан. Реалістичність ігрового процесу досягається за рахунок поєднання фізичного переміщення учасника і синхронно переданого контенту на VR гарнітуру. Гравець повністю управляє віртуальним парапланом за допомогою фізичних ручок, що створює 100% занурення в те, що відбувається. А спеціальна люлька, в якій він сидить фізично реагує на всі події, які відбуваються в VR світі, будь то пориви вітру або несподіваний дощ.

Завдання гравця - досягти поверхні пролітаючи через ширяють у повітрі кільця, долаючи різні перешкоди і пориви вітру. Розробники створили кілька дивовижних світів, в яких відбуваються дію атракціону.

Вартість відвідування цього VR-атракціону поки невідома, дізнатися про дату відкриття можна на офіційному сайті Universe Science Park Spring .

В огляд потрапили масштабні й амбітні зарубіжні VR-проекти. У Росії також набирає популярність ніша віртуальних розваг, якщо відкриття VR-парків пов'язано з великими інвестиціями і поки не сильно розвинене, то клуби, що пропонують кілька різних атракціонів вже є. VRPark Сіті , ARena Space , Anvio VR та інші пропонують взяти участь в VR-квестах, VR-шутерах з вільним переміщенням, VR-кубах з сотнями ігор, VR-симуляторах і інших атракціонах.

У наступних статтях ми розповімо:

  1. Про російських клубах більш детально, порівняємо види розваг, які вони пропонують.
  2. Також, розглянемо зворотну сторону будь-якої VR-зони - обладнання та ігровий контент, розповімо про виробників шоломів і компаніях, розробників віртуальних світів.
  3. І опишемо сценарії входження в індустрію VR-розваг не з точки зору споживача, а з точки зорі її творця.

У коментарях напишіть, що викликає найбільший інтерес.