Статьи

Кіберспорт. Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

  1. Секрети мультіплєєрной гри Потужний удар світловим мечем буквально розрубує противника на шматочки....
  2. Вибір світлового меча
  3. Бій одним мечем
  4. Бій двома мечами
  5. бій посохом

Секрети мультіплєєрной гри

Потужний удар світловим мечем буквально розрубує противника на шматочки.

Мультіплеер попередника Jedi Academy - Jedi Knight II: Jedi Outcast - мав захоплюючим, хоча і трохи одноманітним мультиплеєром. Любителі мережевих арен чекали, що в новій частині гри розробники не тільки збережуть найкращі якості попередньої - шалену динаміку, реалістичність битв на світових мечах, - але і створять нові можливості. Ці надії виправдалися. Мультіплеер Jedi Academy вдався на славу. І бойова, і стратегічна складові гри стали значно багатшими. Збільшився набір мечів, в якому з'явилися додатково dual sabers (два меча, як у Анакина у фільмі Star Wars II) і saber staff (двосторонній меч, він же - посох), подібний мечу Darth Maul в Star Wars I). Бойова система збагатилася безліччю нових ударів і їх комбінацій. З'явилася можливість бігати по стінах і здійснювати акробатичні трюки, завдяки яким битви стали дуже красивим і динамічним видовищем. Що стосується стратегічної частини, то найголовніше нововведення - можливість контролювати переміщення противника і ловити його на необережної акробатики. Освоївши нові прийоми, ви без зусиль зможете здолати навіть найсильніших супротивників.

Перш за все поговоримо про сильні і слабкі сторони темних і світлих джедаїв, а також обговоримо один з найважливіших аспектів гри - вибір світлового меча.

Сила темних і спритність світлих

Перш ніж приєднатися до гри в мультіплеере, вирішите, яку сторону Сили вибрати.

Темний джедай володіє потужним наступальним заклинанням Lightning, ефективним як в битві проти декількох супротивників, так і в дуелі. Крім того, темний джедай володіє здатністю Drain, яка забирає у ворога окуляри Сили і лікує гравця. Можна також освоїти дуже корисне вміння Grip, яке дозволяє хапати за противника за горло і душити його. Ще одна здатність темної сторони - Rage. Але вона явно на любителя, бо не збалансована. Після її використання окуляри Сили деякий час не відновлюються, йде трохи здоров'я, а герой слабшає. Тому Rage рідко використовується гравцями, незважаючи навіть на те, що різко зросла швидкість атаки, стрімкий біг і потужний удар роблять "запеклого" джедая смертельно небезпечним на близькій відстані.

Світлий джедай має здатність Absorb, яка захищає його від будь-якої "Силовий" атаки, а також викачує з ворога окуляри Сили, якщо той застосував "Силовий" прийом, і передає їх вам. Для підтримки захисту постійно витрачається мана. Крім того, світлі джедаї можуть використовувати здатність Protect, яка захищає від фізичних атак. Здатність діє обмежений час і постійно споживає ману. Уміння корисне, проте гравці користуються ним рідше, ніж Absorb, так як від "блискавки" (Lightning) темної сторони Protect не захищає. На жаль, використовувати Protect і Absorb одночасно не можна.

Явна перевага світлих джедаїв полягає в тому, що вони можуть використовувати здатність Heal, яка лікує 25 здоров'я за 50 мани і діє миттєво в будь-якій ситуації, що нерідко рятує гравцеві життя в важкому бою.

Mind Trick - єдиний атакуючий навик світлої сторони - дозволяє на час сховатися від супротивника, а потім, будучи невидимим, нанести йому удар. Захиститься від такої атаки майже неможливо, що робить цю здатність дуже небезпечною, особливо якщо її грамотно застосовувати.

Захиститься від такої атаки майже неможливо, що робить цю здатність дуже небезпечною, особливо якщо її грамотно застосовувати

Вдало кинутий в супротивника меч не раз врятує вам життя.

Звичайно, вибір між темною і світлою сторонами може зробити тільки сам гравець. Однак очевидно, що темні джедаї володіють багатим арсеналом прямих атакуючих здібностей, застосування яких не потребує від гравця великого досвіду, в той час як прийоми світлої сторони набагато складніше і доступні тільки досвідченим гравцям. Елегантна гнучкість світлої сторони або жорстка руйнівність темної - цей вибір чекає кожного гравця-джедая перед початком битви.

Вибір світлового меча

Від вибору світлового меча багато в чому залежить весь стиль гри. Для початку - кілька загальних відомостей про мечах.

1. Коли противнику завдано удар, блокування відбувається автоматично, якщо він чекав атаки, тобто бачив, що на нього нападають, але сам не атакував. Блокування не діє, якщо використана одна з комбінацій, які називаються кати (Kata). Для їх здійснення потрібна Сила. Кати дуже популярні серед гравців не тільки тому, що проти них безсилий блок, але і тому, що потужність кат дуже висока. До того ж вміле використання кати супроводжується приголомшливо красивими візуальними ефектами.

2. Стандартний меч або два меча можна метнути в суперника. При цьому він отримає 30 одиниць пошкодження. Однак можна втратити меч, якщо противник успішно поставить блок. Тоді, якщо противник перебуває близько від вас, ви, швидше за все, відразу ж загинете - захиститися від ударів буде просто нічим. Найкраще кидати меч, якщо противник застосував навик Lightning або Drain, так як в цей момент він не зможе заблокувати кидок і втратить 30 пунктів здоров'я, що досить відчутно.

Найкраще кидати меч, якщо противник застосував навик Lightning або Drain, так як в цей момент він не зможе заблокувати кидок і втратить 30 пунктів здоров'я, що досить відчутно

За допомогою меча Saber Staff можна без проблем розправитися з двома противниками одночасно.

3. Від напрямку атаки залежить кут, під яким вдарить меч, і напрямок удару. Атака з рухом вперед - звичайні прямі удари. Атака з рухом в сторону - рубають удари в торс. Поєднання рухів, наприклад вперед і вбік, дає інші удари, так що варто повправлятися.

Бій одним мечем

Існує три стилю володіння одиночним мечем. Найефектніший - кати і атаки з розвороту. Для кожного стилю - своя ката. Для швидкого (синього) це шквал коротких, різких ударів, які не завдають великої шкоди, але сильні тим, що хоча б два перших удари обов'язково потрапляють по ворогу. В середньому (жовтому) стилі ката завдає кілька ударів середньої швидкості поспіль, а завершується комбінація кругової атакою і несподіваним випадом вперед. Ця ката використовується в грі найчастіше. Третій стиль (червоний) - це повільні одиночні удари. Спочатку - множинні розвороти і помилкові випади, а завершується атака нищівним ударом, після якого залишається тільки добити ворога, щоб не мучився, так як здоров'я у нього практично не залишиться.

Можна також атакувати сидячи (синій стиль). Це дуже швидка і точна атака, яка може остудити надто напористого ворога. В арсеналі жовтого стилю є також атака з переворотом в повітрі, головна сила якої - складна траєкторія руху меча, що часто призводить до загибелі противника, так як він не в змозі вчасно поставити блок. Червоний стиль дозволяє наносити потужний удар в стрибку, який розрубує противника.

В цілому, стандартний меч (lightsaber) - універсальна зброя, всі достоїнства якого проявляються при високій досвідченості гравця. Новачкові важко оцінити і скористатися його потужним потенціалом.

Новачкові важко оцінити і скористатися його потужним потенціалом

Здатність темних джедаїв - Lightning - володіє воістину руйнівною силою.

Бій двома мечами

Два меча примітні насамперед тим, що два меча краще, ніж один. Атака проводиться послідовно кожним мечем з невеликим інтервалом, що добре, якщо у противника низька швидкість блокування, яка залежить від параметра Lightsaber Defense. Ката двох мечів найкраще підходить для великої битви. Вона оточує героя крутяться мечами, які завдають ворогам вельми відчутна втрата. Блокувати цю, як і будь-яку іншу, кату противник не може. Удар зверху двома мечами набагато ефективніше такий же атаки одним мечем. При використанні цієї кати джедай починає обертатися навколо своєї осі, завдаючи пошкодження опинилися поруч противникам. Ще одна комбінація двох мечів - це одночасна атака супротивників, які знаходяться спереду і ззаду або праворуч і ліворуч. Ця атака завдає непогані пошкодження противникам і дозволяє успішно боротися проти кількох ворогів одночасно.

Стиль бою з двома мечами чудово підходить для Power Duel (дуель 1х2) і особливо хороший для режимів гри Free For All і Team Free For All.

бій посохом

І, нарешті, останній вид меча - посох (saber staff). Хороший всім, крім одного - його не можна метати в супротивника. Основна ката у посоха сильніше, ніж у двох мечів, хоча радіус її дії менше. Основна атака палиці - "метелик" (butterfly attack), яка коштує 25 мани і завдає противнику неслабкі ушкодження. Атака в положенні сидячи утворює перед джедаем блискучий щит з ударів, який в секунди розрубує противника на шматки. Посох дуже хороший для початківців гравців - це грізна зброя, нескладне в застосуванні. Крім того, у нього є деякі секретні особливості, про які буде розказано в наступних номерах "Игромании". До зустрічі!